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荒原也玩无间道?卧底进战队就踢人,浪费别人心血良心不会痛么?
时间:2021-05-20 00:16 点击次数:
本文摘要:自从六月份《荒原乱斗》国服版上线之后,许多喜欢Supercell游戏的玩家纷纷加入进来。作为SC的又一力作,《荒原乱斗》自己很是吸引人,虽然每局游戏只有不到三分钟,可是带给玩家们的游戏体验却丝绝不比普通竞技类游戏差。而它快节奏的游戏模式更是给许多人在碎片时间里也保留了玩一局的可能。 从《荒原乱斗》开服至今,许多海内玩家都进入了“肝杯”的行列,《荒原乱斗》的匹配模式很是奇特,总体杯数只跟荣誉之路挂钩,而单英雄角色的杯数才跟匹配对手水平崎岖有关。

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自从六月份《荒原乱斗》国服版上线之后,许多喜欢Supercell游戏的玩家纷纷加入进来。作为SC的又一力作,《荒原乱斗》自己很是吸引人,虽然每局游戏只有不到三分钟,可是带给玩家们的游戏体验却丝绝不比普通竞技类游戏差。而它快节奏的游戏模式更是给许多人在碎片时间里也保留了玩一局的可能。

从《荒原乱斗》开服至今,许多海内玩家都进入了“肝杯”的行列,《荒原乱斗》的匹配模式很是奇特,总体杯数只跟荣誉之路挂钩,而单英雄角色的杯数才跟匹配对手水平崎岖有关。所以前期只要英雄角色多,很容易冲到八九千杯。不外想要到达万杯以上还是需要玩家多投入一些时间和精神。

险些可以说,只要单英雄角色杯数到达五百以上的时候,匹配到的玩家也险些都是会玩的妙手了。而《荒原乱斗》中能跟奖杯挂钩的还不止荣誉之路和匹配这两个关键点,对于战队来说奖杯也很是重要,许多优秀的战队对于队员的奖杯数量也有一定要求,不外对于高杯玩家来说,这些都不是太大问题。一般来讲,一万五千杯的玩家,除了极个体的头部战队之外,去哪都是随心所欲,要是能突破两万,那险些进队就是焦点成员。许多战队都以奖杯数量来审定玩家们的价值,高杯玩家在哪都很是受接待。

不外这样以奖杯树立焦点位置的做法,其实还是存在很是大的风险。最近就有一位玩家痛诉高杯“人渣”,原本他们所在的战队奖杯数量马上就要突破百万了,就在这么一个值得兴奋的时刻,战队队长为了加速历程,就招了一个近两万杯的高玩过来,而且许诺对方来了就是副队长职务。在战队中,副队长的权力很是大,险些可以跟队长比肩,手里握着招人、踢人的“生杀大权”,而这个副队刚来第二天,就做出一个匪夷所思的举动。

他趁着队长不在线的时候,将战队队员一个个全部踢了出去,所有人快要两个月的努力全部付之东流,一个蒸蒸日上的战队顷刻间子虚乌有。这种情况在其他游戏中也屡见不鲜,许多战队、工会在招收玩家时主要看得只是战力、奖杯这种游戏内的工具,但就是有些人真就才不配德,或者爽性就是此外战队派过来的卧底,他们一旦拿到焦点位置就直接搞破坏,对战队的影响很是大。

这次荒原的真的算是一个凄惨的教训,希望其他战队引以为戒吧!。


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